Он является главным Вашим помощником по игре. Он впервые появляется в начале игры, и является первым человеком, говорящим с Тенью. Сэнсэй сопровождает Тень на всём протяжении его долгого путешествия до самих Врат Теней. После закрытия врат его заменяет Проныра, а за ним ещё несколько персонажей. После того, как Тень побеждает Титана и возвращается домой, Сэнсэй говорит о пепле в воздухе, что является знаком пробуждения Вулкана. Он говорит, что мир будет нуждаться в его помощи еще раз, но с армией компаньонов. Известно лишь то, что он был могучим и непобедимым воином, подобно Тени, которого все боялись и остерегались. Скорее всего, на старости лет он решил поделится своим мастерством с другими и стал учителем. Ещё у него был ученик Журавль, но и он ушёл от Сэнсэя в другую школу в поисках секретных знаний магии. Его обучению помешало возвращение Тени. Увидев Тень, Сэнсэй вновь проверяет его способности, и убедившись, что он не потерял своих навыков, уходит с ним в путешествие за печатями забыв про Кенжи. Сэнсэй поддерживает его до самого конца. Он рассказывает как управлять персонажем и наносить удары. Затем он сводит Вас с Вашим первым противником, после чего даёт простые указания: купить оружие, вызвать Рысь на поединок и др. После этого обучение заканчивается, и игрок волен всё выбирать сам. Но Сэнсэй не уходит. Также он поясняет как пополнить энергию, что такое затмение и как зачаровать оружие. Во втором акте он объясняет смысл новых испытаний. Я вижу, ты потерял своё тело. Какое несчастье.. Посмотрим, как ты покажешь себя в бою с моим учеником. Предлагаю сразу вызвать на бой одного из демонов: Рысь. Она восстанавливается со временем. Но ты можешь восстановить энергию за кристаллы. Вот возьми эти: 5. ![]() Ты молодец, Тень. Нам осталось найти ещё пять. Не будем медлить, пора отправляться в путь. Мой ученик пропал. Я волнуюсь за него. Он ушёл в соседний город в одну из новых школ боевых искусств, и с тех пор я ничего не слышал о нём.
Первая игра по мотивам Смертоносного воина вышла в жанре башенная защита, и называлась «Смертоносный. Что могло вызвать такие разрушения?! Поведай нам: что здесь происходит? Но Врата не просто забирают, а дают кое- что взамен. Их невероятная сила подарила тебе возможность видеть изнанку этого мира - его тёмную сторону.. Когда наступает Затмение, твои враги становятся сильней. Ты можешь принять их вызов. И награда за твою смелость будет соответствующей! Зарубежные сериалы, боевик, игра. Сериал «Непобедимый Воин» - цикл программ, где ведущим и экспертам предстоит сравнить боевые особенности противников из разных эпох, чтобы выявить самого сильного и умелого. Если тебе захочется ещё больше теневой энергии и повторить свой подвиг, то посмотри на Затмение вновь - и солнце погаснет. Так вот в чём секрет Отшельника! Берегись, мой ученик, магия - это опасная и могущественная сила, её нужно избегать. Ты отринул всё, чему я учил тебя, забыв наставления мастеров прошлого. И ради чего? Секрет магии попал в верные руки. Но не позволяй ей взять над тобой вверх - сохрани доброту в своём сердце. Я чую недоброе.. Он затаскивает юнцов в свои сети, использует их и ломает им жизнь! Нам нужно найти корабль, чтобы перебраться на другой берег моря. Кто правит там? Есть в ней что- то.. Но я не могу понять, что. Врата Теней уже близко. Мы должны быть готовы к встрече с неизвестным. Я помню, какими плодородными были земли вокруг Мраморного города.. Обычный огонь не горит так долго: эти места теперь - царство теней, полное иллюзий. Держи ухо востро и будь готов к чему угодно, мой ученик. Но тем лучше! Страх врагов - сам по себе оружие. Теперь у тебя на руках все шесть Печатей, что закроют Врата Теней. Но не радуйся раньше времени. Нам ещё предстоит достичь самих Врат.. Их ужасный вид не для простых смертных. Теперь у нас есть всё, чтобы закрыть их. За исключением одного.. Лишь человек из плоти и крови может использовать Печати. Я бы мог попытаться, но я слишком стар. И хотя я всё ещё способен разбить кирпич кулаком, сил в моём теле с каждым днём всё меньше. Как так вышло?!! Похоже, он как- то связаны со своими бывшими владельцами. Нам придётся заново встретиться с каждым - может быть тогда нам удастся сломать Печати. Ты знаешь, что нужно делать. Нет времени для разговоров. Сейчас, или никогда! Ничего не бойся, мой ученик. Сердце твоё полно отваги, а намерения чисты. Верь в себя, помни мои уроки - и ничто тебя не остановит. Этот мир снова нуждается в вашей помощи, Тень. Но на этот раз тысячи будут сопровождать Вас в бой! Что- то очень очень неправильно здесь. Будьте осторожны - мы ищем команду, чтобы поддержать вас. Троецарствие (игра) — Википедия. У этого термина существуют и другие значения, см. Троецарствие. Троецарствие — браузерная многопользовательская ролевая онлайн- игра (BBMMORPG), в жанре фэнтези, разработанная компанией IT Territory, входящей в состав холдинга Mail. Ru Group. В основе сюжета игры лежат произведения популярной книжной серии «Троецарствие» писателя Юрия Никитина. Игровая вселенная выдержана в древнерусском стиле; большинство локаций напоминает Восточную Европу; язык диалогов похож на древнерусский. Значительная часть мира «Троецарствия» принадлежит Артании и Куявии — государствам, воюющим друг с другом. Персонаж игрока может быть либо артанином, либо куявом. Игрок начинает с создания персонажа — артанина или куява; выбор народа делается сразу и изменению в рамках игровой механики не подлежит, выбор народа может быть изменен администрацией игры при определенных условиях и желании игрока, для поддержания баланса царств . Персонаж игрока может участвовать в боях с монстрами (мобами), посещать групповые подземелья (инстансы), сражаться с персонажами других игроков — и c представляющими другой народ (один на один, в массовых сражениях на локациях игры, в Pv. P- инстансах, в битвах кланов) и с «соотечественниками» (на аренах или в битвах кланов). Также персонаж игрока может выполнять задания NPC (квесты) и получать за это награды (опыт, эликсиры, одежду, заклинания), создавать кланы и вступать в кланы, совершенствоваться в профессиях, торговать подобранными или самостоятельно созданными предметами на аукционе, заводить боевых питомцев, учиться верховой езде и превращению в животных (обороту). Во времена Долунной древности миром «Троецарствия» правили Старые боги. Населяли мир существа, известные появившимся позднее людям как — дивы. Дивы были мирными и хищными, примитивными и владеющими магией, бессмертными и жившими лишь несколько дней, похожими на людей и обладавшими кошмарным с точки зрения людей обликом. После появления на небе Луны произошел конфликт между ослабленными дивами (для которых лунный свет был губителен) и новыми обитателями реальности, людьми. Люди победили и оттеснили дивов в темные чащи и болота. Одновременно с этим в высших слоях бытия Молодые боги одержали победу над Старыми богами и заключили их в плен. Так называемые Великие народы людей — куявы и артане — расселились на лучших землях. После этого между куявами и артанами начались пограничные конфликты; неудачное сватовство артанского царевича Придона к куявской принцессе Итании стало поводом для полномасштабной войны. После нескольких крупных сражений Луна потускнела, а в землях людей начали появляться странные и опасные существа. Поверженные Старые боги освободились из плена, ведомые своим старым покровителем, владыкой подземного мира Ящером, они вместе с оставшимися в живых дивами- магами повели наступление на людей, чтобы полностью уничтожить их и вернуть Долунный мир. Конфликт артан и куявов, тем не менее, продолжается. В него вовлечен не весь мир «Троецарствия». Небольшое государство Барбуссия, граничащее с Артанией и Куявией, сохраняет нейтралитет. К северу от Барбуссии расположена обширная лесная страна Славия, которую населяют вергены и ховарги — враждующие друг с другом полудикие племена, поклоняющиеся звероподобным богам. Предки славов в древности прогневали Молодых богов, что привело к появлению Разлома, из которого вышли полчища демонов. Персонажи игроков могут посетить Артанию, Куявию, Барбуссию и Славию. Расположенная на западе богатая страна Вантит и покрытый песками Кош, расположенный на юге, в число доступных в «Троецарствии» локаций не входят. Как и в большинстве MMORPG, персонаж игрока получает опыт за уничтожение монстров и выполнение заданий, и набирает уровни; собирает в игровом мире ресурсы и создает различные предметы, совершенствуясь в профессиях; получает (за различные действия) очки репутации с группировками NPC (фракциями). Специфическими (не характерными для большинства MMORPG) чертами «Троецарствия» являются возможность смены пути развития (класса) персонажа игрока и возможность обучения высокоуровневого персонажа превращению в животных (обороту), дающему ряд преимуществ в бою. Основной особенностью игры является то, что смена игрового класса быстрая и доступная процедура на любых этапах развития игрока, однако аксессуары, оружие и доспехи должны покупаться для каждого класса отдельно. В игре есть шесть путей развития: Витязь — боец, сражающийся двуручным топором. Уязвим для Чародеев. Заклятые враги Витязей — Следопыты (персонажи этих классов в бою наносят друг другу увеличенный урон). Следопыт — стрелок из лука и арбалета. Уязвим для Волхвов. Заклятые враги — Витязи. Волхв — колдун, повелевающий стихиями. Уязвим для Ратоборцев. Заклятые враги — Чародеи. Чародей — отвергнувший богов адепт темной магии. Уязвим для Разбойников. Заклятые враги — Волхвы. Разбойник — боец, сражающийся двумя мечами. Уязвим для Витязей. Заклятые враги — Ратоборцы и другие Разбойники. В отличие от разбойников из других MMORPG, носит латную броню. Ратоборец — боец в латах, сражающийся мечом и щитом. Уязвим для Следопытов. Заклятые враги — Разбойники и другие Ратоборцы. Разработчики «Троецарствия» добавили в игру ещё три пути развития, они доступны игрокам от 6- го уровня, прошедшим квест «Первый шаг» (по выбранному пути). Берсерк — воин, предпочитающий защите яростное нападение и сражающийся гигантским мечом. Заклинатель — колдун, владеющий тайной магией и овладевший искусством изменения реальности. Страж — воин, искусный в обороне и предпочитающий длинное древковое оружие. Профессии, доступные персонажам «Троецарствия», делятся на основные (для обучения требуется 3 уровень персонажа) и дополнительную (Знахарство; для обучения требуется 4 уровень). Основные профессии делятся на добывающие и производящие. Персонаж может выбрать любую одну добывающую профессию и любую одну производящую. Профессии можно менять; при этом все достижения в старой профессии безвозвратно теряются. Добывающие профессии. Травник — собиратель растений и их частей. Ингредиенты, собираемые Травниками, нужны представителям всех производящих профессий, но в наибольшей степени — Ведунам. Старатель — добытчик минералов, которые нужны в первую очередь Алхимикам. Рыбак — поставщик даров моря, больше всего нужных Ремесленникам. Производящие профессии. Ведун — производитель магических печатей, сфер ярости, увеличивающих наносимые персонажами повреждения, и боевых поясов. Алхимик — создатель самоцветов, экстрактов и свитков исцеления. Ремесленник — изготовитель множества типов предметов (в том числе камней восполнения сил). Репутация — отношение к персонажу игрока какой- либо группы NPC (фракции). Репутация имеет числовое выражение. Получить очки репутации можно, выполняя задания NPC, убивая определенные типы монстров или принося NPC некоторые предметы. Чем лучше у персонажа репутация с фракцией, тем выше качество наград, которые он может от неё получить. Чтобы начать набирать очки репутации, персонаж в некоторых случаях должен соответствовать определенным условиям. Например, для набора репутации Великих сражений (единственной репутации, не связанной с какой- либо фракцией) персонаж должен иметь как минимум 5 уровень. Фракции. Артания — степная страна воинственных кочевников. Для выполнения заданий известных артан и получения репутации персонаж должен быть артанцем. Куявия — богатая страна с каменными крепостями и развитой культурой. Для выполнения заданий высокопоставленных куявов и получения репутации персонаж должен быть куявом. Истребители дивов — орден, созданный царем Барбуссии, бессмертным героем Мраком. Для получения репутации необходим 3 уровень. Гильдия Торговцев — сообщество купцов, нуждающееся в поставщиках охотничьих трофеев и даров природы. Для получения репутации необходимы 3 уровень и выполнение задания «Знакомство с Гильдией торговцев». Черная лига — объединение могущественных колдунов, практикующих чёрную магию и некромантию. Для получения репутации необходимы 5 уровень и выполнение задания «Вступление в Чёрную лигу». Союз светлых — организация добродетельных людей, противостоящая Чёрной лиге. Для получения репутации необходимы 5 уровень, выполнение задания «Вступление в Союз светлых» и отсутствие репутации у Чёрной лиги. Братство Непобедимых — организация ветеранов, чтящих воинские традиции Троецарствия и проводящих бои на аренах. Для получения репутации необходимы 3 уровень и выполнение задания «Испытание боевой удали». Искатели древностей — организация, собирающая старинные монеты и берестяные рукописи. Для получения репутации необходимы 5 уровень и выполнение задания «Путь искателя». Охотники на чудовищ — истребители самых сильных и опасных из монстров, сотворенных повелителем зла Ящером. Для получения репутации необходимы 7 уровень и выполнение задания «Охотник на чудовищ». Последователи Зарра — помощники жреца из Славии, собирающего силу Зверобогов, чтобы изгнать демонов Разлома и вернуть родине былое величие. Для получения репутации необходимы 1. Дело Зарра». Ховарги — племя славов, поклоняющихся трем темным Зверобогам: чёрной лисе Химри, медведю Моргроду и льву Грайвару. Для получения репутации необходимы 1. Помощь старейшине». Вергены — племя славов, поклоняющихся трем светлым Зверобогам: лисе Айри (светлой сестре Химри), тигру Рарсу и медведю Листрону. Для получения репутации необходимы 1. Помощь старейшине». Хранители Громграда — хранители подземного города Громграда, собирающие силу побежденных Архимонстров, для того чтобы укрепить заклятия, поддерживающие свод пещеры над городом. Для получения репутации необходимы 5 уровень и выполнение задания «Громград зовет». Почитатели Велеса — жрецы Велеса, принимающие подношениями для жертвенника божества. Для получения репутации необходим 7 уровень. Орден Равновесия — представители Чёрной лиги и Союза светлых, объединившиеся для борьбы с порождениями разлома в Славийских лесах. Репутационный рейтинг — это совокупность всех заслуг перед разнообразными организациями Троецарствия, будь то Гильдия торговцев, Союз светлых (или Чёрная лига) или Братство Непобедимых.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |